sexta-feira, 29 de abril de 2011

Compras: 18 Darts Drum Magazine

Hoje o Drum Magazine de 18 dardos da Alpha Trooper que tinha comprado pela Ebay chegou.

É bem pequeno em relação ao Drum Magazine de 35 dardos da Raider.
Eu o testei e funciona!
Vou atualizar o arsenal.

Amanhã vou fazer um post sobre os dardos, aguardem!

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Novidades: Nerf Vortex Series



Esse é o preview da nova linha de Nerfs: Vortex Series
A maior novidade é a munição de discos
Os videos tem uma qualidade ruim e muitos cortes, são uma estratégia de marketing da Nerf

Videos retirados da Nerf Nation, no Facebook
Obs.: O segundo vídeo não está listado no YouTube, então não pude publica-lo

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Dicas: Deploy

Para atirar em modo Rapid Fire com a Deploy siga os passos:

1. Puxe o engatilhador para trás
2. Deixe o gatilho bem apertado
3. Empurre o engatilhador para frente
4. Repita o processo rapidamente
Isso é o mais perto do modo Rapid Fire da Raider que você pode chegar com a Deploy.

Outra dica é pegar a faixa da Deploy, colocar o clip na parte onde a fita se cruza, e fechar esse espaço para o clip não cair. Assim:


sexta-feira, 15 de abril de 2011

Review Completo: Magstrike

Introdução

A Nerf Magstrike tem três versões diferentes, a mesma arma, só que com cores e acessórios diferentes.
A primeira versão lançada foi a Dart Tag:

Ela vem com as cores Dart Tag antigas (azul e vermelho), dois clips, 20 dardos Dart Tag e um colete na cor da arma.

A segunda versão lançada foi a Iron Man:

Ela vem com as cores do Irom Man, apenas um clip, 10 dardos de sucção e um alvo adesivo.

A terceira versão lançada é a N-Strike:

Ela vem com um clip, e 10 dardos whistler. A mais simples de todas.

Eu tenho a versão Iron Man. Usa um sistema de ar, são necessárias de 20 a 25 bombeadas para o tanque ficar cheio. É semi-automática, a saída dos dardos é controlada pelo gatiho, ou seja, não tem um modo para atirar todos os dardos de uma só vez.
Sua RoF é cerca de 5 tiros por segundo.
Ela tem apenas um Tactical Rail logo atrás do clip.
O preço costuma ser de R$ 200,00 ou R$ 250,00.

Visão Geral

Não é muito pesada, e tem um ótimo poder de fogo, mas depois que seu clip acaba, é quase impossível carregar no meio da guerra. É uma arma de uso único numa guerra.
Seu gatilho é pesado, e seu dedo tem de ser bem leve para atirar apenas um dardo de cada vez.
O que me incomoda, é que se você atira um ou dois dardos de cada vez, muito ar é perdido, e ela acaba não dando os 10 tiros. E se você se movimenta com o clip na metade, ele cai, e você tem de dar alguns tiros de novo para ele voltar onde estava, ou apenas puxar um pouco para cima. A arma funciona melhor se for usada de uma vez só.
É uma arma boa para assustar o inimigo, graças a sua ótima RoF (uma das melhores da Nerf)

Acessórios

Essa versão da arma não vem com acessórios, a não ser o alvo do Iron Man.
Esse alvo é bem bonito como pôster. Mas a Magstrike não é uma arma de precisão, então não é muito útil para ela. Pode servir melhor para treinar mira com a Maverick, ou com a Nite Finder.

Detalhes da Arma

A parte da frente, onde supostamente é para se segurar, não tem o desenho da mão, e não dá estabilidade, ou seja é inútil. Em compensação o gatilho, apesar de ser pesado, se encaixa bem nos dedos.
O tanque de ar, que fica na parte de trás, é bem reforçado, e é fixo, a não ser que seja cortado.
Na parte de trás superior fica o que parece ser uma tampa que segura a pressão (eu não tenho coragem de retira-la para saber).
O Tactical Rail fica atrás de onde o clip sobe, então qualquer coisa que voce colocar lá vai ser inútil depois dos primeiros tiros.

Conclusão

Prós
É leve e tem um ótimo poder de fogo.
Tem uma RoF excelente.
É bonita.
Assusta bem o inimigo.

Contras
O clip desce eventualmente.
O tanque de ar se esvazia durante a guerra se o gatilho for apertado em rajadas, ou se for deixado de lado por muito tempo.
Várias partes inúteis.
Extremamente demorada para carregar.

Nota

Poder: 9,5
Precisão: 7,0
RoF: 10,0
Mobilidade: 8,0
Custo Benefício: 8,5

domingo, 3 de abril de 2011

Review Completo: Stampede

Introdução
A Nerf Stampede é uma arma totalmente automática, não precisa de qualquer ação manual para funcionar, porém não funciona sem as baterias, 6 pilhas grandes tipo D não inclusas.
Ela atira um dardo de cada vez ou em rajadas, dependendo do tempo que você aperta o gatilho, não vai atirar se o acesso estiver aberto, ou se a arma estiver sem clip. Sua RoF é de 180 RPM, ou cerca de 3 tiros por segundo.
Vem com um escudo e um bipé que podem ser encaixados nos 6 Tacticals Rails da arma, 3 clips de 18 dardos, 1 clip de 6 dardos, e 60 dardos tipo Streamline.
Eu comprei a minha por R$199,00 lol, mas ela é geralmente encontrada por R$ 300,00 ou R$ 350,00 em lojas maiores ou no lançamento.


Visão Geral

É uma arma bem sólida, leve sem as pilhas, mas quando as coloco, fica muito pesado atrás.
Os dardos saem rápidos e fortes, a precisão não é muito boa, mas dá pro gasto.
Ela tem uma ótima RoF, mas o que me incomoda, é que os dardos demoram a sair depois que você aperta o gatilho, porque quando o gatilho é apertado, a mola é puxada e o tiro sai. Diferente das outras armas manuais, em que a mola já está pronta para disparo quando se aperta o gatilho, e o disparo é instantâneo.

Acessórios

Eu acho que o escudo é inútil, pior, ele só atrapalha. Só serve para quando você está entrincheirado. Para se prender ao Tactical Rail da Stampede, ele tem um tipo de presilha para fácil acesso.
O bi pé é retrátil e tem o desenho da mão. É útil para segurar a arma, mas como bipé é meio ruim, porque com o clip de 18 dardos, não dá para inclinar pra cima.
Os clips de 18 dardos são muito bons, porém grandes demais. Nas pontas inferiores eles vem com pequenas peças de borracha, que acredito serem para amortecer o impacto se ele cair, ou ser apoiado no chão.

Detalhes Na Arma

A mira é boa, mas, como a mira da Deploy, você não consegue ver o dardo saindo, e tem de mirar muito mais pra cima para acertar.
O gatilho é leve e bom para atirar, a chave fica num lugar de fácil acesso, e existem vários lugares para colocar a faixa da Deploy.
A alça para transporte é muito pequena e quadrada, não é tão boa para transportar.
A caixa de bateria tem separadores entre as pilhas, para que se uma esteja faltando, as outras não se movam livremente.

Conclusão

Prós
É uma arma muito boa para ficar entrincheirado, parado esperando os inimigos virem.
Vem com uma munição considerável, que é útil nas outras armas que usam Clip System.
Sua empunhadura é ótima.
Boa RoF.
Ótimo design.

Contras
Muito pesada com as baterias.
O disparo não é instantâneo.
O escudo é inútil para batalhas de longo alcance.
Mobilidade ruim.
Precisão não tão boa.

Nota

Poder: 9,0
Precisão: 7,0
RoF: 9,5
Mobilidade: 7,0
Custo Benefício: 9,0/7,0  (dependendo do preço)

Fonte da foto: SG Nerf http://sgnerf.blogspot.com/2010/09/nerf-stampede-ecs-review.html